تازه های فناوری

Displaying items by tag: فناوری

در تصاویر فاش‌شده‌ی منتسب به هواوی میت ۲۰ پرو، اسکنر اثر انگشت در پنل پشتی گوشی به‌خوبی دیده می‌شود.

 

پیشتر تصاویری منتسب به هواوی میت ۲۰ منتشر‌ شده بود و اطلاعاتی در مورد این گوشی هوشمند به‌صورت غیررسمی به‌اشتراک گذاشته بود. تصاویر جدیدی منتسب به گوشی هوشمند میت ۲۰ پرو، طراحی مربعی‌شکل ماژول دوربین سه‌گانه‌ی پنل پشتی را به‌همراه اسکنر اثر انگشت در قسمت پایین دوربین نشان‌می‌دهد. پیشتر نیز تصویری از پنل جلویی هواوی Mate 20 و Mate 20 Pro فاش شد.

همچنین تصاویر فاش‌شده‌ی جدید مربوط به پنل جلو، نشان می‌دهد که میت ۲۰ ساده احتمالا با نمایشگر مسطح و میت ۲۰ پرو، با لبه‌های منحنی مشابهمیت ۹ پرو که دو سال قبل معرفی شد، همراه خواهند بود.

میت 20 پرو هواویدر عکس‌های گرفته‌شده، قسمتی از قاب گوشی Mate 20 Pro دیده می‌شود و به‌خوبی نمی‌توان متوجه طراحی گوشی شد. ولی با توجه به طراحی ماژول دوربین، احتمال آنکه عکس‌های فاش‌شده مربوط به میت ۲۰ پرو باشند، پررنگ‌تر می‌شود. پیشتر گفته شده بود که هواوی میت 20 با طراحی جدید ماژول دوربین سه گانه همراه خوهد بود. در تصاویر دیگری، جک صوتی ۳.۵ میلی‌متری در قسمت بالای گوشی قابل مشاده است که در میت ۱۰ پرو از روی گوشی حذف شده بود. به‌نظر می‌رسد مجددا در سری پرو شاهد بازگشت جک صوتی ۳.۵ میلی‌متری روی گوشی هوشمند باشیم. میت ۹ پرو نیز با لبه‌های گرد معرفی شد؛ تصاویر جدید، تداعی‌کننده‌ی همان طراحی هستند. البته چنین طراحی فقط جنبه‌ی زیبایی‌شناسی دارد و عملکرد بیشتری را برای گوشی ایجاد نخواهد کرد.

میت 20 پرو هواوی

بریدگی بالای نمایشگر نیز در تصویر جلب‌توجه می‌کند که نشان می‌دهد Huawei قصد دارد گوشی هوشمند خود را با فناوری تشخیص چهره سه بعدی به بازار عرضه کند. براساس آخرین خبرها، میت ۲۰ هواوی ۲۴ مهرماه در لندن رونمایی می‌شود. 

Published in فناوری

پل با معرفی آیفون ۲۰۱۸ به‌همراه تراشه ۷ نانومتری A12، برند پیشتاز بازار در تولید گوشی هوشمند با تراشه‌ای با چنین طراحی لیتوگرافی خواهد بود. 

 

یکی از اهدافی که اپل همواره دنبال می‌کند؛ پیشتاز بودن در بازار است. اپل امسال نیز قصد دارد پرچمدار خود را با تراشه‌ی A12 با طراحی معماری لیتوگرافی ۷ نانومتری معرفی کند.

با معرفی آیفو


ن ۲۰۱۸ به‌همراه تراشه‌ی ۷ نانومتری A12‌، نه تنها پرچمدار نسبت به بسیاری از برندهای گوشی‌های هوشمند در سال جاری پیشتاز خواهد بود؛ بلکه در سال آینده‌ی میلادی نیز فناوری به‌کار برده‌شده در طراحی و ساختتراشه‌ی مذکور، کماکان حرف‌های تازه‌ای برای گفتن دارد و پیشتاز بسیاری از گوشی‌های هوشمند ۲۰۱۹ نیز خواهد بود.

 

براساس آخرین اخبار منتشر‌شده از سوی زنجیره‌ی تامین، بسیاری از برندهای بازار از تراشه بعید است بتوانند از طراحی لیتوگرافی زیر ۱۰ نانومتری در گوشی‌های هوشمند خود استفاده کنند. براساس گزارش Digitimes، چهار تامین‌کننده‌ی اصلی تراشه‌ی بازار، برنامه‌ها و خود را برای تولید تراشه‌ی ۷ نانومتری برای گوشی‌های هوشمند اندرویدی یا به‌تاخیر انداخته‌اند، یا متوقف‌کرده‌اند. گزارش‌هایی که اخیرا از شرکت‌های مختلف منتشر‌ شده است، این موضوع را تایید می‌کنند.

TSMC

تولید تراشه‌های زیر ۱۰ نانومتری، نیازمند سرما‌یه‌گذاری هنگفتی است. بسیاری از شرکت‌ها، سرمایه‌گذاری خود را برای تولید تراشه کاهش داده‌اند؛ حتی برخی شرکت‌ها برای کاهش هزینه، به‌سمت تولید تراشه‌های ۱۲ یا ۱۴ نانومتری روی آورده‌اند. 

کوالکام و مدیاتک، تولید تراشه با طراحی معماری ۷ نانومتری را تا سال ۲۰۱۹ به‌تعویق انداخته‌اند. این در حالی است که قبلا برخی منابع آگاه اعلام کرده‌ بودند این دو شرکت، تولید تراشه‌های ۷ نانومتری را برای سال ۲۰۱۸ برنامه‌ریزی کرده‌اند.

UMC نیز در تولید تراشه، تغییر استراتژی داده و بیشتر روی تولید تراشه‌هایی با طراحی لیتوگرافی متداول و مرسوم بازار تمرکز دارد. همچنین، Globalfoundries تصمیم گرفته است تا برنامه‌ی تولید تراشه‌ی ۷ نانومتریFinfET خود را به‌تعویق بیاندازد. 

با توجه به شرایط ذکر‌شده در بازار، ظاهرا تنها Apple است که تراشه‌ی ۷ نانومتری تولید می‌کند. البته سامسونگ هم اعلام کرده است که برنامه‌هایی برای تولید تراشه‌ی ۷ نانومتری دارد تا بتواند در تولید تراشه‌ی سری A اپل در بازار کم نیاورد و میدان رقابت را از  دست ندهد. کوپرتینونشین‌ها، معمولا سفارش تراشه‌های خود را بین سامسونگ و TSMC تقسیم می‌کنند؛ ولی شرکت سازنده‌ی تراشه‌ی تایوانی در فرآیند تولید تراشه زیر ۱۰ نانومتری از سامسونگ پیشی گرفته و از زمان تولید آیفون ۷ تاکنون، تنها تامین‌کننده‌ی تراشه‌ اپل بوده است. پیشتر گفته شده بود که  TSMC برای تراشه‌ی A12 اپل از معماری ۷ نانومتری استفاده خواهد کرد. و همچنین مشخص شده بود که TSMC تراشه‌ هفت نانومتری A12 را برای آیفون تولید می‌کند.

براساس گزارش Macworld، سرعت پردازش تراشه‌ی ۷ نانومتری اپل که قرار است در آیفون ۲۰۱۸ مورد استفاده قرار گیرد، باعث می‌شود که سرعت آیفون‌های جدید نسبت به آیفون ۱۰، بین ۲۰ تا ۳۰ درصد افزایش پیدا کند.

Published in فناوری

سامسونگ دکمه فیزیکی بیکسبی را در پرچمدار گلکسی اس 8 خود معرفی کرد و آخرین پرچمدار این شرکت، گلکسی نوت 9 نیز با رفع برخی محدودیت‌‌ها از این دکمه بهره می‌برد.

 

بیکسبی، دستیار هوشمند سامسونگ و جایگزین گوگل اسیستنت است. چه آن را چه دوست بدارید و چه از آن متنفر باشید، نمی‌توان انکار کرد که دکمه‌ی اختصاصی بیکسبی در پرچمدارهای اخیر گلکسی به‌سرعت آزاردهنده می‌شود؛ مخصوصا که این دستیار دیجیتال مبتنی بر هوش مصنوعی نمی‌تواند غیرفعال شود و کاربران تمایل زیادی نسبت به نصب یک سرویس سوم شخص برای تغییر عملکرد دکمه فیزیکی بیکسبی ندارند.خوشبختانه به‌نظر می‎رسد بزرگترین فروشنده گوشی هوشمند دنیا به نارضایتی بسیاری از کاربران اولیه‌ی Galaxy Note 9 توجه کرده و در حال آماده‌سازی قابلیت غیرفعال‌سازی دکمه‌ی بیکسبی است.

با توجه به توییتر رسمی سامسونگ آلمان، این قابلیت تا آخر سپتامبر عرضه می‌شود و کاربران می‌توانند از فعال‌شدن تصادفی بیکسبی جلوگیری کنند. البته همچنان قابلیت تغییر عملکرد دکمه‌ی بیکسبی وجود نخواهد داشت که این مورد، واکنش‌های منفی زیادی را در فضای مجازی به‌دنبال داشته است.

اگر سامسونگ واقعا به‌دنبال همکاری با گوگل جهت بهتر، هوشمندتر و منعطف‌تر ساختن بیکسبی است، احتمالا دیر یا زود تمامی محدودیت‌های مرتبط با این دکمه را رفع می‌کند.

Published in فناوری

شیائومی، شرکت چینی و محبوب دنیای فناوری، گوشی هوشمند رده‌بالای ۲۵۰ یورویی معرفی خواهد کرد.

 

شیائومی در اواسط ماه سپتامبر (ماه فعلی) رویدادی برگزار می‌کند تا از گوشی هوشمند جدید رده‌بالای خود رونمایی کند. نکته‌ی جالب‌توجه درباره این گوشی هوشمند برچسب قیمت ۲۰۰۰ ینی (۲۵۳ یورو / ۲۹۲ 

Published in فناوری

در نسخه‌ی آتی سیستم‌عامل موبایلی گوگل موسوم به اندروید Q، کاربران از اپلیکیشن‌هایی که برای نسخه‌های قدیمی‌تر از اندروید ۶ طراحی شده‌اند، مطلع می‌شوند.

با انتشار هر نسخه‌ از سیستم‌عامل اندروید، API‌های آن نیز به‌تدریج افزایش پیدا کرد. به‌لطف این API‌ها، توسعه‌دهندگان قادر بودند از ویژگی‌های جدید اندروید در ساخته‌های خود بهره ببرند. جدیدترین نسخه‌ی اندروید که مدتی پیش با نام اندروید پای منتشر شد، شماره‌ی این API‌ها را به ۲۸ ارتقاء داد.

علیرغم اینکه در طول تمام این سال‌ها، اندروید به‌واسطه‌ی تغییرات صورت‌گرفته، بالغ‌تر و پویاتر از گذشته شده است؛ اما گویا توسعه‌دهندگان این سیستم‌عاملعلاقه‌ی چندانی به بهره‌گیری از آخرین قابلیت‌های آن ندارند و هنوز بسیاری از اپلیکیشن‌ها از ویژگی‌های قدیمی اندروید استفاده می‌کنند که امروزه منسوخ شده‌اند. یکی از مواردِ مهمی که از اندروید ۶ به بعد دچار تغییر شد؛ نحوه‌ی دسترسی برنامه‌ها به مجوزهایی نظیر موقعیت مکانی، آلبوم تصاویر و دیگر بخش‌ها بود که منوط به اخذ مجوز از کاربر شد.

حال به‌نظر می‌رسد که گوگل قصد دارد با Android Q در این روند تغییری ایجاد کند و به‌نوعی توسعه‌دهندگان را وادار به پشتیبانی از نسخه‌های جدیدِ اندروید کند. سال گذشته، غول جستجوی اینترنتی در مطلبی به این موضوع پرداخت. اهالی گوگل خواستار این بودند که توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌های خود را با API‌ سطح ۲۶ (اندروید ۸.۰ اوریو) به‌روزرسانی کنند؛ همچنین برنامه‌های جدیدی که پس از نوامبر ۲۰۱۸ وارد گوگل‌پلی خواهند شد، ملزم به رعایت این موضوع هستند.

اکنون در ادامه‌ی این روند، در نسخه‌ی آتی اندروید، کاربرانی که قصد نصب برنامه‌های قدیمی روی دستگاه خود دارند، از سوی سیستم‌عامل هشدار دریافت می‌کنند.

اگرچه شیوه‌ی جدید Google اپلیکیشن‌های تازه‌وارد و پر مخاطب را وادار به رعایت قوانینِ جدید می‌کند؛ اما بی‌شک در روند کنونی برنامه‌های قدیمی و رهاشده تغییری ایجاد نخواهد شد؛ با این وجود، این موضوع به معنای عدم اجازه‌ی نصب برنامه‌های یادشده نیست؛ بلکه گوگل تنها در هنگام نصب و اجرای این برنامه‌ها به کاربر هشدار می‌دهد که مسلماً در تجربه‌ی کاربری افراد از آن اپلیکیشن، تأثیر منفی خواهد گذاشت. 

باتوجه به اینکه هنوز فاصله‌ی زیادی تا انتشار اندروید کیو داریم، ممکن است این موضوع نیز در طول زمان دچار تغییر شود و به‌گونه‌ای متفاوت در نسخه‌ی نهایی خود را نمایان سازد.

Published in فناوری

ورزش‌های الکترونیک یا eSports مدتی است که به‌صورت رسمی به‌عنوان رشته‌ی ورزشی شناخته شده‌اند و روند رو به رشدی را طی می‌کنند.

 

eSports نامی است که از چندی پیش به‌عنوان اصطلاح رسمی مسابقات بازی‌های ویدیویی مورد استفاده قرار گرفته است. این اصطلاح که به معنای ورزش‌های الکترونیکی است، به‌مرور جای خود را در میان مسابقات رسمی ورزشی باز کرده است و اخیرا نیز شاهد برگزاری رقابت‌های جدی آن در بازی‌های آسیایی جاکارتا بودیم که ورزشکاران ایرانی نیز در آن حضور داشتند.

چندی پیش در یک حادثه‌ی دلخراش، یکی از شرکت‌کنندگان این مسابقات در جکسون‌ویل فلوریدا پس از کشتن دو نفر و زخمی کردن ۱۱ نفر در حاشیه‌ی مسابقات، خودکشی کرد. اگرچه هدف و انگیزه‌ی این فرد قاتل هنوز مشخص نیست، اما این اتفاق توجه آمریکایی‌ها را نیز (به‌عنوان جامعه‌ای که ۷۵ درصد از آنها بازی‌های ویدیویی را بازی نکرده و مشاهده نیز نمی‌کنند) به پدیده‌ی ورزش‌های الکترونیکی جلب کرد.

 

به‌هرحال eSports پدیده‌ای است که مانند بسیاری مسابقات رقابتی و جذاب برای بیننده‌ها، در حال رشد است. جایزه‌ی مسابقه‌های این ورزش‌ها به‌مرور در حال افزایش است و حتی به رقیبی جدی برای مسابقات ورزش‌های سنتی تبدیل شده‌اند. مخاطبان جهانی برخی از رویدادهای بزرگ این ورزش‌ها از ۱۰۰ میلیون نفر هم بیشتر شده‌اند که البته سهم عمده‌ی آن، مدیون آسیایی‌ها و علاقه‌ی شدید شرقی‌ها به بازی‌های ویدیویی است.

ورزش های الکترونیک / esports

بزرگترین تورنمنت‌های بازی‌های ویدیوی اغلب مانند بازی‌های ورزشی سنتی برنامه‌ریزی و اجرا می‌شوند. در این مسابقات دو نفر یا دو تیم به رقابت با هم می‌پردازند و گزارشگران و تحلیل‌گران نیز روند مسابقه را برای مخاطبان شرح می‌دهند. میلیون‌ها نفر از مخاطبان نیز از طریق سرویس‌های استریم بازی، مسابقات را روی کامیپوتر، گوشی هوشمند یا تلویزیون خود تماشا می‌کنند.

بزرگترین سهم درآمدی ورزش‌های الکترونیکی از بخش اسپانسرینگ و تبلیغاتاست. پس از آن فروش بلیط، تجارت‌های جانبی و حق پخش نیز درآمدهای مناسبی را برای فعالان این حوزه به ارمغان می‌آورند. شرکت تحلیلی Newzooکه در این بازار فعالیت می‌کند، پیش‌بینی درآمد ۳۴۵ میلیون دلاری را از این ورزش‌ها برای آمریکای شمالی ارائه داده است. به‌علاوه، درآمد ورزش‌های الکترونیکی در خارج از این قاره نیز بیش از نیم میلیارد دلار برآورد شده است. این شرکت پیش‌بینی می‌کند که صنعت ورزش‌های الکترونیک تا سال ۲۰۲۱ به ارزش ۱.۷ میلیارد دلار برسد.

ورزش های الکترونیک / esports

مقایسه‌ی درآمد ورزش‌های الکترونیک با لیگ‌های سنتی مشهور در آمریکا

البته در مقام مقایسه، درآمد این ورزش‌ها در آمریکا در مقابل مسابقاتی همچون لیگ‌های NFL و MLB ناچیز است. این لیگ‌ها هرگدام بیش از ۱۰ میلیارد دلار درآمد در سال ۲۰۱۷ داشته‌اند.البته این مقایسه را نمی‌توان مقایسه‌ای دقیق دانست؛ چرا که در آمریکا، لیگی به‌نام لیگ ملی بازی‌های ویدیویی یا ورزش‌های الکترونیکی وجود ندارد. در نتیجه بهتر است جمع جایزه‌ی در نظر گرفته شده برای این مسابقات و مسابقات ورزشی سنتی را با هم مقایسه کنیم. تعداد تورنمنت‌های ورزش‌های الکترونیکی که سالانه در آمریکا برگزار می‌شود، به رقمی بیش از هزار عدد می‌رسد. در این میان جایزه‌ی برخی از این مسابقات، ده‌ها میلیون دلار است.

به‌عنوام مثال، مسابقات قهرمانی DOTA 2 که به تازگی به پایان رسید، مجموع جایزه‌ای در حدود ۲۵ میلیون دلار داشت. بخش عمده‌ای از هزینه‌ی این جایزه، از محل درآمد خریدهای داخل بازیِ بازی‌کنندگان تامین شد. این رقم از مسابقات سنتی بزرگی همچون Daytona 500 با رقم جایزه‌ی ۱۵.۵ میلیون دلار و مسابقات گلف U.S. Open با رقم جایزه‌ی ۱۲ میلیون دلار بیشتر است. همچنین این جایزه‌ی ۲۵ میلیون دلاری، چند برابر مجموع جایزه‌ی مسابقات تور دو فرانس است که شرکت‌کنندگان در آن برای دریافت بخشی از جایزه، باید بیش از ۳ هزار کیلومتر رکاب بزنند!

ورزش های الکترونیک / esports

مقایسه‌ی مبلغ جایزه‌ی ورزش‌های الکترونیک با مسابقات مشهور ورزشی

در بخش مخاطبان نیز رویدادهای بزرگ ورزش‌های الکترونیکی رکوردهای جالبی از خود بر جای گذاشته‌اند. به‌عنوان مثال مسابقات سال ۲۰۱۷ با‌عنوان League of Legends حدود ۱۰۶ میلیون بیننده داشت که بیش از ۹۸ درصد آنها از داخل کشور چین، مسابقات را تماشا می‌کردند. این تعداد از مخاطبان، تقریبا با بینندگان مسابقات مشهور فوتبال آمریکایی Super Bowl در سال ۲۰۱۸ برابر بوده است.در آماری دیگر، مجموع بینندگان مسابقه‌ی قهرمانی DOTA 2 در سال جاری، تقریبا با بینندگان دربی مشهور آمریکا یعنی دربی کنتاکی برابر بوده است. به‌علاوه این تعداد از مخاطبان از مخاطبان پربیننده‌ترین مسابقات ویمبلدون، دایتونا ۵۰۰، یو‌اس اوپن و تور دو فرانس،‌ بسیار بیشتر بوده است. البته بار دیگر اکثر بینندگان این مسابقات از کشور چین بوده‌اند.

اگرچه تعداد مخاطبان این مسابقات در آمریکا، به‌عنوان یکی از پیشگامان دنیای فناوری در حال حاضر کم است، اما نظرسنجی‌ها نشان از افزایش محبوبیت آنها در میان نسل جوان این کشور دارد. به‌عنوان مثال نظرسنجی سال جاری دانشگاه ماساچوست نشان داد که ۵۸ درصد از نوجوانان ۱۴ تا ۲۱ سال، مسابقات بازی‌های ویدیویی را به‌صورت آنلاین مشاهده کرده یا آنها را ضبط کرده‌اند. آمار افرادی که خودشان نیز در این مسابقات شرکت‌ کرده‌اند، در حدود همین درصد است. این آمار برای بینندگان بیش از ۲۱ سال، حدود ۱۶ درصد است.

ورزش های الکترونیک / esports

مقایسه‌ی تعداد بینندگان ورزش‌های الکترونیک با مسابقات مشهور

به‌هرحال صرف‌نظر از پیروزی ورزش‌های الکترونیک بر مسابقات ورزشی سنتی از لحاظ درآمد، رقابت این پدیده‌ی جدید با ورزش‌های سنتی، بر سر محبوبیت در میان نسل جوان، تماشایی است. به‌عنوان مثال، نظرسنجی بالا نشان داد که ۳۸ درصد از آمریکایی‌های جوان، به‌عنوان طرفداران eSports یا بازی‌های ویدیویی رقابتی شناخته شدند. شایان ذکر است طرفداران لیگ NFL در این نظرسنجی، تنها ۲ درصد بیشتر بوده‌اند.

Published in فناوری

نسخه جدید تبلت بزرگ سامسونگ ، گلکسی ویو 2، مجوزهای بلوتوث و وای‌فای را دریافت کرد. این مجوزها، برخی از شخصات این محصول را افشا می‌کنند.

در آبان ماه سال ۹۴ ، زمانی که سامسونگ به‌دلیل موفقیت گلکسی اس 6  وگلکسی نوت 5 روی ابرها سیر می‌کرد، غول کره‌ای، تبلت بزرگ و غیرمنتظره‌یگلکسی ویو را معرفی کرد. امروز، تنها دو هفته پس از افشای در راه بودن نسل دوم، این دستگاه مجوزهای بلوتوث و وای‌فای را دریافت کرد.

Samsung Galaxy View

سامسونگ گلکسی ویو

همانطور که انتظار می‌رفت؛ این مجو‌زها، جزئیات بسیار محدودی را از این محصول افشا کرده‌اند؛ با این حال، شماره مدل SM-T927A و نام Galaxy View 2 تایید شده‌ است. همچنین این دستگاه، مجهز به بلوتوث 5 به همراه Wi-Fi 802.11 b/g/n ac با فرکانس‌های 2.4 GHz و 5GHz است. با وجود انتشار نسخه‌ی جدید سیستم‌عامل گوگل یعنی اندروید 9 پای، گلکسی ویو جدید از اندروید 8 اوریو بهره می‌برد.اندازه d صفحه نمایش تبلت جدید سامسونگ به ۱۷.۵ اینچ کاهش پیدا کرده‌ است و احتمالا به یکی از پردازنده‌های اکسینوس ساخت این شرکت و 3 گیگابایت حافظه رم مجهز می‌شود. با وجود صفحه‌نمایش بزرگ این تبلت، هنوز قلم استایلوس برای این تبلت گزارش نشده است.

در حال حاضر هیچ اطلاعات دقیقی از تاریخ عرضه‌ی گلکسی ویو ۲ در دسترس نیست؛ اگرچه این مجوزها نشان می‌دهند که باید به‌زودی منتظر معرفی این دستگاه باشیم. این دستگاه در آمریکا انحصاراً توسط اپراتور AT&T عرضه می‌شود.

Published in فناوری

تصاویر منتشرشده از جعبه‌ی وان‌پلاس ۶‌تی نشان‌دهنده‌ی الهام گرفتن از اوپو آر ۱۷ پرو در طراحی پرچمدار آینده‌ی وان‌پلاس هستند.

تولید‌کنندگان چینی پس از معرفی آیفون ۱۰ دست به تقلید از بریدگی نمایشگر پرچم‌دار اپل زدند؛ اما این تقلید بی‌چون و چرا، به‌تدریج جای خود را به ایده‌هایی نوآورانه، همچون مکانیزم‌های کشویی داده است تا ضمن کم شدن حاشیه‌های نمایشگر، از ایجاد بریدگی در نمایشگر نیز پرهیز شود. در مثالی دیگر، اوپو در گوشی آر ۱۷ اندازه‌ی بریدگی نمایشگر را به‌میزان قابل‌توجهی کاهش داده که از آن به‌عنوان «برش قطره‌ای» یا Waterdrop Notch نام‌ برده می‌شود. شایان ذکر است که آر ۱۷ اولین گوشی است که از نسخه‌ی ششم فناوری گوریلاگلس بهره می‌برد.

در کنار معرفی نسخه‌ی عادی آر ۱۷، اوپو گوشی هوشمند آر ۱۷ پرو را هم معرفی کرده که از همان برش قطره‌ای نمایشگر و حسگر اثر انگشت درون نمایشگر استفاده می‌کند. دوربین سه‌گانه‌ی قرارگرفته در قسمت پشتی Oppo R17 Pro نیز به فناوری حسگر سه‌بعدی مجهز است.اما اوپو آر ۱۷ پرو چه ارتباطی باوان‌پلاس ۶‌تی دارد؟ نباید فراموش کنیم که سه شرکت وان‌پلاس، اوپو و ویووتحت تملک شرکت هلدینگ BKK Electronics قرار دارند. جالب‌تر اینکه این سه شرکت حتی از خطوط تولید واحدی برای ساخت محصولاتشان استفاده می‌کنند. با این اوصاف، می‌توان این احتمال را مطرح کرد که طراحی آر ۱۷ پرو الهام‌بخش طراحی وان‌پلاس ۶‌تی باشد.

تصویری که به‌تازگی از جعبه‌ی نهایی وان‌پلاس ۶‌تی پخش شده، تایید‌کننده‌ی پیش‌بینی فوق است. تصویری که درون جعبه‌ی وان‌پلاس ۶تی می‌بینیم، نشان‌دهنده‌ی یک گوشی با بریدگی قطره‌ای نمایشگر و حسگر اثر انگشت درون نمایشگر است؛ دقیقا شبیه به اوپو آر ۱۷ پرو.

جعبه وان‌پلاس ۶تی / OnePlus 6T Box

در عین حال، باید یادآوری کنیم که دوربین سوم موجود در اوپو آر ۱۷ پرو، برخلاف پی ۲۰ پرو هواوی، به‌منظور افزایش کیفیت تصاویر ثبت‌شده استفاده نمی‌شود. در حقیقت، این دوربین دارای حسگری است که اصطلاحا برای اندازه‌گیری «زمان حرکت» یا Time-of-Flight از آن استفاده می‌شود.

اما چرا این حسگر در قسمت پشت گوشی قرار دارد؟ فناوری به‌کاررفته در این حسگر متفاوت از فناوری به‌کاررفته در حسگر سه‌بعدی موجود در آیفون ۱۰ یا اوپو فایند ایکس است. ویوو هم اخیرا اعلام کرده که حسگر سه‌بعدی این شرکت آماده‌ی تولید انبوه است؛ این حسگر از ۳۰۰ هزار حسگر میکروسکوپی تشکیل شده‌ است. تعداد حسگرهای میکروسکوپی موجود در حسگر سه‌بعدی اوپو ۱۰ برابر بیشتر از تعداد حسگرهای میکروسکوپی موجود در حسگر سه‌بعدی آیفون ۱۰ است. همچنین، حسگرهای سه‌بعدی که برای سنجش زمان حرکت استفاده می‌شوند، کوچک‌تر و انعطاف‌پذیرتر هستند؛ پس قرار دادن آن‌ها در گوشی‌های هوشمند ساده‌تر است.

ولی این حسگرها چه وظیفه‌ای برعهده دارند و چرا در قسمت پشت گوشی جا خوش کرده‌اند؟ به‌کمک این حسگرها، استفاده از فرامین حرکتی ساده‌تر می‌شود. همچنین، این حسگرها به ایجاد تجربه‌ی واقعیت مجازی کمک می‌کنند. برای مثال، می‌توانید به‌صورت مجازی لباس‌هایی را امتحان کنید و چیدمان مبلمان منزل یا دفتر کارتان را تغییر دهید.

جعبه وان‌پلاس ۶تی / OnePlus 6T Box

بر اساس شایعات، اپل نیز قرار است در بالارده‌ترین آیفون ۲۰۱۸ از چنین حسگری استفاده کند؛ پس تعجبی ندارد که شرکت‌های چینی پیش از اهالی کوپرتینو برای نبرد آماده شده‌اند.

اگر به لیست مشخصات اوپو آر ۱۷ پرو نگاهی بیندازیم؛‌ متوجه می‌شویم که این محصول نیز همانند گلکسی اس ۹ سامسونگ، از دوربینی با دیافراگم متغیر استفاده می‌کند. جالب‌تر اینکه همانند گلکسی اس ۹، کاربران اوپو آر ۱۷ نیز می‌توانند برای گشادگی دیافراگم از میان دو گزینه‌ی f/1.5 و f/2.4 یکی را انتخاب کنند.

اگر قرار باشد مشخصات فنی آر ۱۷ پرو تعیین‌کننده‌ی مشخصات فنی وان‌پلاس ۶تی نیز باشد؛ پس مشخصات پرچمدار آتی OnePlus به شرح زیر خواهد بود:

  • نمایشگر اولد ۶.۴ اینچی با برش قطره‌ای و رزولوشن ۱۰۸۰ در ۲۳۴۰ پیکسل
  • پردازنده‌ی اسنپدراگون ۸۴۵
  • حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی و حافظه‌ی ذخیره‌سازی ۱۲۸ گیگابایتی
  • دوربین اصلی ۱۲ مگاپیکسلی با دیافراگم متغیر (f/1.5 و f/2.4)
  • دوربین ثانویه‌ی ۲۰ مگاپیکسلی و حسگر سه‌بعدی سنجش حرکت
  • دوربین جلوی ۲۵ مگاپیکسلی با ویژگی‌های هوش‌مصنوعی
  • باتری دوگانه که از دو قطعه با ظرفیت ۱۸۵۰ میلی‌آمپر ساعت تشکیل شده است
  • شارژ سریع با توان ۵۰ وات (۴۰ درصد شارژ در ۱۰ دقیقه)
 
 
Published in فناوری

تصاویر منتشرشده از جعبه‌ی وان‌پلاس ۶‌تی نشان‌دهنده‌ی الهام گرفتن از اوپو آر ۱۷ پرو در طراحی پرچمدار آینده‌ی وان‌پلاس هستند.

تولید‌کنندگان چینی پس از معرفی آیفون ۱۰ دست به تقلید از بریدگی نمایشگر پرچم‌دار اپل زدند؛ اما این تقلید بی‌چون و چرا، به‌تدریج جای خود را به ایده‌هایی نوآورانه، همچون مکانیزم‌های کشویی داده است تا ضمن کم شدن حاشیه‌های نمایشگر، از ایجاد بریدگی در نمایشگر نیز پرهیز شود. در مثالی دیگر، اوپو در گوشی آر ۱۷ اندازه‌ی بریدگی نمایشگر را به‌میزان قابل‌توجهی کاهش داده که از آن به‌عنوان «برش قطره‌ای» یا Waterdrop Notch نام‌ برده می‌شود. شایان ذکر است که آر ۱۷ اولین گوشی است که از نسخه‌ی ششم فناوری گوریلاگلس بهره می‌برد.

در کنار معرفی نسخه‌ی عادی آر ۱۷، اوپو گوشی هوشمند آر ۱۷ پرو را هم معرفی کرده که از همان برش قطره‌ای نمایشگر و حسگر اثر انگشت درون نمایشگر استفاده می‌کند. دوربین سه‌گانه‌ی قرارگرفته در قسمت پشتی Oppo R17 Pro نیز به فناوری حسگر سه‌بعدی مجهز است.اما اوپو آر ۱۷ پرو چه ارتباطی باوان‌پلاس ۶‌تی دارد؟ نباید فراموش کنیم که سه شرکت وان‌پلاس، اوپو و ویووتحت تملک شرکت هلدینگ BKK Electronics قرار دارند. جالب‌تر اینکه این سه شرکت حتی از خطوط تولید واحدی برای ساخت محصولاتشان استفاده می‌کنند. با این اوصاف، می‌توان این احتمال را مطرح کرد که طراحی آر ۱۷ پرو الهام‌بخش طراحی وان‌پلاس ۶‌تی باشد.

تصویری که به‌تازگی از جعبه‌ی نهایی وان‌پلاس ۶‌تی پخش شده، تایید‌کننده‌ی پیش‌بینی فوق است. تصویری که درون جعبه‌ی وان‌پلاس ۶تی می‌بینیم، نشان‌دهنده‌ی یک گوشی با بریدگی قطره‌ای نمایشگر و حسگر اثر انگشت درون نمایشگر است؛ دقیقا شبیه به اوپو آر ۱۷ پرو.

جعبه وان‌پلاس ۶تی / OnePlus 6T Box

در عین حال، باید یادآوری کنیم که دوربین سوم موجود در اوپو آر ۱۷ پرو، برخلاف پی ۲۰ پرو هواوی، به‌منظور افزایش کیفیت تصاویر ثبت‌شده استفاده نمی‌شود. در حقیقت، این دوربین دارای حسگری است که اصطلاحا برای اندازه‌گیری «زمان حرکت» یا Time-of-Flight از آن استفاده می‌شود.

اما چرا این حسگر در قسمت پشت گوشی قرار دارد؟ فناوری به‌کاررفته در این حسگر متفاوت از فناوری به‌کاررفته در حسگر سه‌بعدی موجود در آیفون ۱۰ یا اوپو فایند ایکس است. ویوو هم اخیرا اعلام کرده که حسگر سه‌بعدی این شرکت آماده‌ی تولید انبوه است؛ این حسگر از ۳۰۰ هزار حسگر میکروسکوپی تشکیل شده‌ است. تعداد حسگرهای میکروسکوپی موجود در حسگر سه‌بعدی اوپو ۱۰ برابر بیشتر از تعداد حسگرهای میکروسکوپی موجود در حسگر سه‌بعدی آیفون ۱۰ است. همچنین، حسگرهای سه‌بعدی که برای سنجش زمان حرکت استفاده می‌شوند، کوچک‌تر و انعطاف‌پذیرتر هستند؛ پس قرار دادن آن‌ها در گوشی‌های هوشمند ساده‌تر است.

ولی این حسگرها چه وظیفه‌ای برعهده دارند و چرا در قسمت پشت گوشی جا خوش کرده‌اند؟ به‌کمک این حسگرها، استفاده از فرامین حرکتی ساده‌تر می‌شود. همچنین، این حسگرها به ایجاد تجربه‌ی واقعیت مجازی کمک می‌کنند. برای مثال، می‌توانید به‌صورت مجازی لباس‌هایی را امتحان کنید و چیدمان مبلمان منزل یا دفتر کارتان را تغییر دهید.

جعبه وان‌پلاس ۶تی / OnePlus 6T Box

بر اساس شایعات، اپل نیز قرار است در بالارده‌ترین آیفون ۲۰۱۸ از چنین حسگری استفاده کند؛ پس تعجبی ندارد که شرکت‌های چینی پیش از اهالی کوپرتینو برای نبرد آماده شده‌اند.

اگر به لیست مشخصات اوپو آر ۱۷ پرو نگاهی بیندازیم؛‌ متوجه می‌شویم که این محصول نیز همانند گلکسی اس ۹ سامسونگ، از دوربینی با دیافراگم متغیر استفاده می‌کند. جالب‌تر اینکه همانند گلکسی اس ۹، کاربران اوپو آر ۱۷ نیز می‌توانند برای گشادگی دیافراگم از میان دو گزینه‌ی f/1.5 و f/2.4 یکی را انتخاب کنند.

اگر قرار باشد مشخصات فنی آر ۱۷ پرو تعیین‌کننده‌ی مشخصات فنی وان‌پلاس ۶تی نیز باشد؛ پس مشخصات پرچمدار آتی OnePlus به شرح زیر خواهد بود:

  • نمایشگر اولد ۶.۴ اینچی با برش قطره‌ای و رزولوشن ۱۰۸۰ در ۲۳۴۰ پیکسل
  • پردازنده‌ی اسنپدراگون ۸۴۵
  • حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی و حافظه‌ی ذخیره‌سازی ۱۲۸ گیگابایتی
  • دوربین اصلی ۱۲ مگاپیکسلی با دیافراگم متغیر (f/1.5 و f/2.4)
  • دوربین ثانویه‌ی ۲۰ مگاپیکسلی و حسگر سه‌بعدی سنجش حرکت
  • دوربین جلوی ۲۵ مگاپیکسلی با ویژگی‌های هوش‌مصنوعی
  • باتری دوگانه که از دو قطعه با ظرفیت ۱۸۵۰ میلی‌آمپر ساعت تشکیل شده است
  • شارژ سریع با توان ۵۰ وات (۴۰ درصد شارژ در ۱۰ دقیقه)
 
 
Published in فناوری

براساس گزارش یک خرده‌فروشی آلمانی، AMD در زمینه‌ی فروش CPU در ماه آگوست با اختلافی جزئی موفق به پشت سر گذاشتن اینتل شده است.

 شکی وجود ندارد که AMD چشم‌انداز دنیای CPU را از زمان عرضه‌ی پردازنده‌های رایزن خود تغییر داده است و در زمینه‌ی فروش پردازنده شانه به شانه‌ی اینتل حرکت می‌کند. اکنون آمار جدیدی که از سوی یک فروشگاه اینترنتی به نام مایند فکتوری منتشر شده، بیانگر برتری جزئی AMD بر غول دنیای CPU است. مایند فکتوری که یکی از بزرگترین خرده‌فروشان آلمانی محسوب می‌شود، به‌صورت دوره‌ای با انتشار برخی ارقام جالب توجه مقایسه‌ای، آمار فروش  تمام پردازنده‌های AMD و اینتل را به‌صورت جزئی نشان می‌دهد.

در ماه آگوست، فروش تراشه‌های AMD برای نخستین بار از زمان عرضه‌ی پردازنده‌های کافی لیک در سال گذشته از اینتل پیشی گرفت. در سال‌های اخیر، این نخستین بار نیست که AMD موفق به‌زیر کشیدن سلطه‌ی سنتی اینتل در خرده‌فروشی می‌شود. پس از عرضه‌ی نخستین نسل پردازنده‌های رایزن، AMD فروش بیشتری از پردازنده‌های نسل هفتمی کبی لیک اینتل داشت؛ اما به‌محض آنکه پردازنده‌های سری کافی لیک به بازار راه پیدا کردند، وضعیت مجددا به سود اینتل تغییر کرد.

AMD به‌خصوص پس از عرضه‌ی نسل دوم پردازنده‌های رایزن، موفق به بازگرداندن سهم فروش خود در طول یک سال گذشته شد و سرانجام در ماه ژوئیه به سهم برابر با اینتل دست پیدا کرد. اکنون گزارش اخیر نشان می‌دهد که سهم رایزن در ماه آگوست ۵۱ درصد در مقابل ۴۹ درصد سهم پردازنده‌های اینتل بوده است.

AMD vs Intel

این داده‌های جدید در ردیت رویت شده‌اند؛ وب‌سایتی که مایند فکتوری معمولا داده‌های فروش خود را در آن منتشر می‌کند. البته باید خاطرنشان کرد که این آمار تنها متعلق به یک خرده‌فروشی در آلمان و همچنین صرفا براساس تعداد فروش پردازنده‌های فیزیکی است. در زمینه‌ی درآمد واقعی، اینتل نباید احساس نگرانی چندانی داشته باشد. این شرکت همچنان از تعداد پردازنده‌هایی که می‌فروشد، سود واقعی بیشتری به‌دست می‌آورد. در واقع، مجموع درآمد اینتل از زمان عرضه‌ی تراشه‌های نسل دوم رایزن، به‌صورت پیوسته در حال افزایش بوده است.

اما آمار مایند فکتوری یک مورد جداگانه محسوب نمی‌شود. نگاهی گذرا به پرفروش‌ترین‌های آمازون هرآنچه را که لازم باشد درباره‌ی میزان اهمیت پردازنده‌های AMD در صنعت پردازنده بدانیم، یک بار دیگر به ما می‌گوید. در ایالات متحده، سهم اینتل و AMD از فهرست ۱۰ پردازنده‌ی برتر مساوی است و پردازنده‌ی Core i7 8700K اینتل در صدر قرار دارد؛ در حالی که در بریتانیا، ۶ تراشه از AMD در فهرست ۱۰ پردازنده‌ی برتر به‌چشم می‌خورد و رایزن ۵ ۲۶۰۰ نیز محبوب‌ترین تراشه محسوب می‌شود.

Intel Core i9

با این حال، احتمال می‌رود که این وضعیت تا انتهای امسال یک بار دیگر تغییر کند؛ زیرا اینتل درصدد است که تا پیش از پایان سال، سری ریفرش پردازنده‌های کافی لیک را در بالاترین سطح با تراشه‌ی هشت هسته‌ای و ۱۶ تردی Core i9 9900K عرضه کند. با این حال، بنا به گزارش‌ها، اینتل با مشکل کمبود موجودی مواجه است و حتی اگر کافی لیک ریفرش تا پایان سال عرضه شود، این احتمال وجود دارد که برای تامین موجودی واقعی ناگزیر به انتظار تا سال ۲۰۱۹ باشیم.

Published in فناوری